Um jogo de escolhas. Controlando um ser de corpo maleável, mude suas dimensões para se encaixar a esta criatura que insiste dizer ser um "Meninu" e influencie em suas escolhas.

Passando por diversas situações, escolha entre as opções sem saber o que isso significa por completo.

Uma escolha ruim pode ser boa.

O jogo foi desenvolvido em um período de 48 horas para a SPJam 2017.

Créditos:

  • Júlia Yamamoto: programação
  • Luna Olmewe: programação
  • Paula Puiupo: ilustração
  • Raphael Goulart: áudio
  • Victor Savariego: level design


Comments

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This is a very interesting game. First, the maleable ghost is a very fun mechanic to use, and a game solely about it would be great. But then the story comes along and everything gets confusing... it's not a bad story per se, but it clashes with the gameplay as I wanted to match shapes immediately but I could only do that after a very long and uninteresting cutscene. But it's truly a feat you accomplished, congratulations!